鬼谷八荒和太吾绘卷哪个好玩 两款游戏对比分析

2021-07-18 08:53:00

作者:逍遥

来源:本站原创

鬼谷八荒和太吾绘卷哪个好玩? 作为中国元素的开放世界,沙盒修仙手游,国内的鬼谷八荒和太吾绘卷两款手游分别占领着不同的高度,下面一起来跟小编看一下两款游戏的优劣之处有哪些吧。在这两款手游之间有什么不同以及它们各方面哪些比较好呢?

鬼谷八荒手游是借鉴者,太吾绘卷手游的游戏运行模式来进行制作的,但是各种方面也进行了一些自己的加工中国元素,太吾绘卷具有良好的口碑,当然国产独立游戏创作当然是很值得支持的,鬼谷八荒成就获得的十分的多,但是在两款游戏中必须选择一个的话,我们就需要进行对比一下。

---画质美术方面---

太吾绘卷的整体绘画风格采取的是水墨风,在中国元素的基础上进行了简化,打斗的风格也是十分的简约,但是说实话,太吾绘卷的动作细节以及人物特点都刻画的十分完美,虽然色彩单调,但是这种独特的画风可以在当时的千篇一律的手游中脱颖而出。竟然有玩家说当时的人物立绘和一只蝈蝈长得差不多,可见游戏中的人物,美术是多么的粗糙。相信游戏后期也会进行改造,毕竟玩游戏不只是关注的这款游戏的美术画风。

太吾绘卷水墨风格

而相反,鬼谷八荒的制作日期比较晚,画风上面也就进行了鲜艳的改进。整体给人的视觉冲击就是比太吾绘卷明亮以及色彩斑斓了许多。每个人物的立绘都是十分的精致,在游戏初期,给玩家的捏脸体验中,也会完全的保留玩家们的捏脸成果,不像太吾那样,捏出来是一个样,最后出来又是一个样。不管是ui以及其他的风景,场景,美术风格,都是比太吾绘卷强很多倍的。但是鬼谷八荒的绘画风格由于不太注重细节,在战斗的时候,人物动作十分僵硬,各种招式释放的也十分的不流畅,让人看着有一种违和感。

鬼谷八荒绘画风格

---玩法操作方面---

首先用两个词语来概括一下两款游戏:太吾绘卷主要讲的是剧情以及即时战斗回合类手游。而鬼谷八荒是机制战斗以及平面动作战斗类手游。所以在玩法机制上面应该各有千秋。当然两者的相同点都是有类似的剧情的,总体来说,鬼谷八荒的剧情比太吾绘卷较新颖,比较符合时代潮流,也会给各位玩家加一些适当的伏笔,让玩家自己进行遐想,突然来一个大反转,这才是剧情最有意思的地方。

太吾绘卷玩法操作

太吾绘卷这款游戏的主要玩法就是在剧情中遭遇战斗,然后可以通过回合制的普通攻击释放技能以及治疗或者是逃跑投降等等,不同于其他类手游,太吾八荒增加了内伤和外伤,扩大了游戏的玩法机制。不管是近身武器,远程武器,都可以随身携带,武器操作手感也是比较好的,可能唯一缺点就是按键比较单一,技能连招操作都是比较无脑的,连电脑剧情挂机都可以打的过,那还要玩家手动操作,有什么用?

太吾绘卷战斗欣赏

相反,鬼谷八荒这种竞技类的动作手游更符合青年们这种战斗好斗的性格,移动速度是游戏中战斗的关键,打不过还可以跑,如果移动速度慢的话,只有被追上挨揍的份,相反,逃跑的时候也无能为力。这款游戏最主要的不是战斗力,而是自己的修为,修为如果低于别人的话,而移动速度虽然也高于敌人,但是也跑不过,很吃竞技的手游,即使你的战斗力比他低上一些,如果靠自己的操作,也是可以反杀的,这一类玩法很受各位玩家的拼搏心理影响。总结一下,太吾绘卷的玩家需要用智力以及自己的策略来进行战斗,而鬼谷八荒更偏向自己的脑力以及手速进行结合战斗,鬼谷八荒略胜一筹。

鬼谷八荒玩法战斗欣赏

---剧情进行方面---

首先是两款手游都是偏竞技战斗类的,所以说在剧情方面并不像其他仙侠类手游那么丰富,一上来都是给玩家构建一个框架,让大家自己想象一下,故事剧情会往哪里发展,在脑海中构建电影一样出现一幅幅画面。然后投入剧情,将剧情中的人物带入这个剧影中的主人公。太吾绘卷的剧情内容比较少,一般都是随着主线剧情中的主角太吾传人来进行的,简单来说,太吾传人给大家传达的有你就是救世主,你要在这个游戏中玩的好,提高战斗力来拯救苍生,但是真正进行战斗的时候,才发现自己的战斗力,在游戏中什么都不是,一点儿也没有救世主的buff。

然后就是鬼谷八荒明确剧情,虽然有一点仙侠手游的味道,上来就被一个npc派去做任务,加入门派,然后一步步的引导玩家打怪学技能,并且解除一个个的技能封印,接下来到了玩家们需要加入门派的等级的时候,他会让你进行一场打不过的战斗(也许氪金了,可能打得过。)然后才会诱导你去加入一个门派,进行团队玩耍。这样一点点在你心中培养成一个只有我自己慢慢变强才可以在游戏中立足的观念,小编认为鬼谷八荒给玩家们塑造了目标行为养成策略,并不像太吾绘卷那样十分的迷茫,在游戏中意识不到自己的作用,不知道自己在玩这个游戏在干什么。因此鬼谷八荒剧情方面获胜。

鬼谷八荒剧情欣赏

---养成培养方面---

这一方面直接影响了在游戏中的战斗程度。太吾绘卷的养成系统包含了太多复杂的东西。功法是大家印象都深刻的东西。只有他才让我们获取高阶技能武器的话,也是需要我们进行打造的,甚至技能都要我们购买技能书才能学习,装备的打造系统十分的繁杂,比如材料以及各种其他方面都是很影响的。

太吾绘卷养成系统

鬼谷的养成系统就比较简单,就是使用普通攻击叠加buff。然后就修炼,变强,炼器,结晶,金丹,修炼自己的心法或者是神通以及武技等等,给了玩家众多的选择。说到这里,许多人表示这很像一款修仙手游,但是鬼谷八荒的也是借鉴了太吾绘卷的经验,创造了复杂的境界修炼系统,总之养成方面的话还是太吾绘卷的玩法多一些,鬼谷八荒过于仙侠手游化。

鬼谷八荒心法养成系统

总之,就画面方面来说后来出的鬼谷八荒,当然是比太吾绘卷略胜一筹的,毕竟跟得上时代的游戏才是好游戏。然后就是玩法操作方面,太吾绘卷的战斗策略比较适合开发玩家们的智力以及策略系统,鬼谷八荒就相比来说比较恶心了。接下来就是剧情进行方面,喜欢自己进行遐想,根据一条主线内容构建的就比较适合太吾绘卷,而鬼谷八荒会设计一条特别明确的剧情,使玩家一步步的进行。最后的养成玩法方面,鬼谷八荒过于大众,还是太吾绘卷比较有特点一些。

以上就是关于鬼谷八荒和太吾绘卷哪个好玩的所有内容了,各位小伙伴们有自己的答案了吗?

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